
6 - Apéndice
Conceptos básicos del SMPTE
82 Creative Professional
La lógica de estas cuatro velocidades de secuencias está clara excepto en el caso de 30
secuencia volcada. Esta velocidad fue creada porque la velocidad de fotogramas del
vídeo en color en Estados Unidos es realmente de 29,97 secuencias por segundo en
lugar de 30. Esto añade un error de 108 secuencias a la hora en relación al tiempo de
“reloj base”! (Un programa de una hora sería realmente de 59 minutos y 56,4 segundos
de largo). Este código de secuencia volcada fue diseñado para corregir esta diferencia de
tiempo. En este código, cada minuto excepto en 00-10-20-30-40-50 tiene las dos
primeras secuencias, 00 y 01, “volcadas” o “empalmadas”, de ahí su nombre.
¿Por qué usar el SMPTE?
La sincronización SMPTE, aunque ya tiene 30 años, ofrece la ventaja de poder ser
grabada en una pista audio. Esto permite usarla con prácticamente cualquier tipo de
dispositivo de grabación desde grabadoras de cinta a sistemas audio digital con base en
ordenador. Incluso puede comprar discos de vinilo con codificación SMPTE!
El SMPTE fue diseñado en aquellos días en los que las caídas y cortes de cinta eran algo
común y fue diseñado para ofrece información de posición “absoluta”. Dado que cada
secuencia de código de tiempo SMPTE ofrece su propia identificación única, ofrece a
cualquier unidad receptora la posibilidad de recuperarse de corte de datos. Además,
puede realizar ediciones en mitad de una canción con solo unos pocos segundos de pre-
rebobinado antes del punto de pinchado. El SMPTE está también standardizado, lo que
implica que el código generado en distintos tipos de aparatos será compatible con el de
cualquier otro. El SMPTE ofrece también una resolución bastante buena, especialmente
a nivel de subsecuencias. Le alegrará saber que la tarjeta secundaria Sync tiene una
resolución a nivel de subsecuencias. La tabla siguiente le muestra la precisión de
subsecuencia a las tres velocidades de secuencias.
Codificación SMPTE
Al registro o grabación de datos SMPTE en una pista se le conoce como codificación. El
código de tiempo SMPTE es grabado en una pista audio no usada de otra grabadora y
después reproducido a la tarjeta secundaria Sync. Esta tarjeta pasa la información de
localización al ordenador de control como datos de cuarto de secuencia MTC para que
los pueda usar un programa que puede ser una grabadora audio o un secuenciador.
El SMPTE se suele grabar a unos -3 VU en los aparatos semi profesionales, a -10 VU en las
unidades profesionales y a 0 VU en los dispositivos de vídeo. Experimente hasta localizar los
niveles óptimos para su caso. Cuando esté registrando estos datos en una pista de código de
tiempo de una pletina de vídeo, tenga cuidado. Las posiciones de las cabeceras de repro-
ducción de código de tiempo de las pletinas de vídeo no están standarizadas lo que puede
producir graves problemas de temporización. El código de tiempo que sea codificado en
una pista de audio siempre estará sincronizado con la imagen. El código SMPTE es grabado
tradicionalmente en el canal derecho en las grabadoras de vídeo.
Resolución de subsecuencia SMPTE
Secuencias por
segundo
Resolución
24 fps .521 mS
25 fps .500 mS
30 fps .417 mS
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